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DÉSARMEMENT
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Condition : Agilité 30
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Usant d'une pratique bien rodée ou de votre force brute, vous pouvez arracher une arme des mains de votre adversaire. Au corps à corps, utilisez une action complète pour le désarmer en effectuant un test de Capacité de Combat opposé. En cas de succès, votre adversaire lâche son arme, qui tombe à ses pieds. Si vous obtenez au moins trois degrés de réussite, vous vous emparez de son arme.
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